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剑圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之风

剑圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之风

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地 图 名:剑圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之风
地图类型:魔兽生存地图
地图作者:万瓦 放光者
地图语言:简体中文
支持人数:1-3
魔兽版本:1.24E

游戏介绍:
戏拥有的系统介绍:
1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得

300%经验(敌对无效)
4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)

模式介绍:
单人模式:
当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥
有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定并不会失效)
同队合作:
当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后
会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时
等待中,则失败,超数量也失败
异队合作:
当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩
家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为
当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
1v1单挑:
当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会
立即在初始地域复活(不需要等待复活时间),拥有无限次复活机会,玩家在本方杀死的单
位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
替死鬼模式:
当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼
模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不
一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半
,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败
,另一方玩家胜利

游戏失败条件:
地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
游戏胜利条件:
1.合作模式下,消灭最终boss追杀者之王
2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过400,另一边胜利
(替死鬼模式与1vs1不同之处就是替死鬼要等待复活时间)

暂有游戏指令:
输入 -s 查看当前自己的得分评价
输入 -c 清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
输入 -k 清楚地上所有尸体(敌对无效)

0.9版更新内容:
1.增加历史升级物品记录的珍宝商人
2.增加/变更三条游戏指令
3.增加F9帮助
4.陨石撞击之前的旗子归属属于玩家联盟(拥有旗子视野)
5.火焰风衣系列合成错误修正,属性修改
6.猎户从此只卖贵价药(猎户更名为猎兽屋)
7.继续调节敌军难度,合作模式难度整体下降,boss血量增加
8.在替死鬼模式中敌军难度将大降
9.秋林螃蟹杀死无效bug修复
10.触发出兵的方式由选择的游戏模式决定
11.新增英雄:机械发条-熊猫雷利-熊猫无双-死灵法师
12.-s会显示别人评价问题修复
13.改变:英雄复活将拥有全部的魔法值
14.增加1vs1模式(只有两位玩家合作请处于同一队)
15.替死鬼模式胜利条件变更
16.出征物品金额改为200
17.增加派遣类物品(丛林长老)
18.游戏/技能优化,减少内存消耗
19.修复暗杀者令无敌建筑死亡的bug(待考证)
20.同时杀死多个同旅海龟不再扣除多次复活机会,只扣除一次
21.去除军需长单位,增加返征物品
22.弓箭手分身拥有20%攻击力改为10%,持续时间缩短
23.枯骨士兵伤害难度每一级增加63问题调节问题修复,修复回5加成
24.天气大雪效果由10%升至30%


注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:

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提取码:hxuq

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