丛林法则v1.7正式版
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地图名称:丛林法则v1.7
地图类型:生存对抗地图
原创地图:苍烟
地图语言:简体中文
支持人数:4V1
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
独特的玩法,饥饿值,一次生命的出现使玩家更需要合作和策略,考验玩家意识和技术,充分体现玩家实力,遇难者需要互相配合抵抗恶魔,战斗并不是僵硬的厮杀,而是迂回,进攻,包围与反包围,埋伏与反埋伏,声东击西等层面的东西可以更多存在,是一个全面比拼战术博弈,极限操作,临场判断,心态意识的有趣游戏。
最后的更新 V1.7
本游戏以逃生、追猎以及团队的配合为主,在45分钟内落难者们将会和恶魔展开厮杀,面对饥饿和各种野生的怪物,以创造更多的生存空间。
同时来自地狱深处的BOSS恶魔守卫获得了全新技能,仍然魔法免疫,火焰雨和战争践踏被替换成了绝望与风暴之锤,也丧失了分裂攻击的能力。
而亡灵法师DELETE,依旧保持着他原有的姿态。
英雄们如果打到了充斥着神奇色彩的神器(空中飞的小不点)将会为自己增加一个强大的神器技能,不同的英雄获得的神器技能不同。
同时来自暗夜精灵的古树职业加入到了落难者的阵营,他的攻击可以有效地瓦解敌人的护甲,使敌人脆弱不堪。
而古树智者的对手——"深渊"依然加入了恶魔的阵营,可以放置罪恶守卫或引起共振来有效地清理掉一群又一群的野怪,但是一旦受到伤害,将会以降低自身护甲的代价,获得攻击力的加强。
在各个地精术士的帮助下,睿智长袍 迅捷和战魔之斧(三个增加10点属性的装备)可以合成为神圣符文,这股力量可以将自身分裂成3个碎片和自我本身,将可以有效地投入战斗。
同时,恶魔岛上独有的生物——地狱火和地狱犬将会以召唤生物的姿态出现在地精商店,但是要小心小怪死亡萨特的净化,这可以有效地对召唤生物造成巨大伤害。
最后,鉴于个人因素,本地图将不会再更新。
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