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魔兽3单机版使用wfe 3.1.11.68

魔兽3单机版使用wfe 3.1.11.68

地图介绍不会安装地图,点此查看教程 >>

借由哔站大神创作的wfe的补丁,那个大神已经删掉视频了,所以我也不知道那个大神的名字,向那位大神致敬。游戏前不再开启wfe,便能直接使用wfe的各项功能

使用方式:把文件夹中所有文件(看清楚:不是复制文件夹到游戏根目录,看清楚文件与文件夹的区别。),全部复制到魔兽3游戏根目录,启动WFEApp,更改游戏目录后,点击保存设置(其他设置,我已经设置好了,需要保存设置,使设置生效),关闭WFE的设置窗口。以后开启游戏就可以获得图中效果的游戏体验了。

说明:

钥匙部分

什么是SmartCast?

-这是一个功能,当按下任何能力/攻击/移动或活动项目时,将自动发出鼠标左键单击。

什么是自投热键?

-这本质上是一个额外的热键,当它被持有时,会导致你的下一个能力/攻击/移动或活动物品热键投射到你身上/身下。

什么是自动投射切换键?

-这是一个额外的热键,在按住时,将切换某项技能的自动射击切换,如燃烧箭/霜箭/霜甲等。

什么是AutoCast鼠标延迟?

-这是一个允许您配置XButton1和XButton2重复延迟的设置(这些是鼠标上的附加侧按钮)。

什么是钥匙部分的英雄?

-此选项将使WFE键绑定仅适用于英雄类型的单位。

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热键部分

公用设施:

什么是更新数据?

-这将简单地更新您保存的WFEDll.dll配置,它也会在游戏中更新它。

什么是窗口/无边框?

-如果游戏是以“-Window”属性启动的,此选项将在窗口模式和无边界窗口模式之间切换。

什么是鼠标锁定打开/关闭?

-这会切换鼠标锁定,这意味着它会打开或关闭鼠标锁定。

什么是宽屏开/关?

-这允许您切换宽屏,这意味着您可以关闭或打开宽屏。

什么是暂停开/关?

-这将切换禁用单人暂停功能。

什么是UI隐藏/显示?

-这会打开和关闭整个UI。

什么是切换多板状态?

-这最大化/最小化了多板。

什么是显示/隐藏多板?

-这将显示/隐藏多板。

什么是明确的信息?

-这将清除屏幕上的所有消息(触发消息)。

什么是清晰聊天消息?

-这将清除屏幕上的所有聊天消息。

摄像头:

什么是覆盖?

-这将使WFE控制游戏摄影机,从而禁用地图对摄影机的任何更改。

什么是恢复?

-这将恢复默认的相机设置,如高度、攻角等。

什么是距离?

-如果使用鼠标滚轮或+/-键,则按住此热键将增加/减少相机与地图的距离。

什么是高度?

-如果使用鼠标滚轮或+/-键,则按住此热键将增加/减少相机的高度。

什么是倾斜?

-如果使用鼠标滚轮或+/-键,则按住此热键将增加/减小相机的攻击角度(在地图周围垂直放置)。

什么是旋转?

-如果使用鼠标滚轮或+/-键,则按住此热键时将增加/减少相机的旋转(在地图周围水平放置)。

单位:

什么是Save?

-这将当前选定的单元保存在库的内存中。

什么是Select?

-这将重新选择保存在库内存中的单元。

什么是自动选择开/关?

-这将自动重新选择保存在库内存中的单位。

什么是明确选择?

-这将清除任何选定单位的选择UI。

自定义指示器:

什么是悬停时的平局攻击?

-当鼠标悬停在攻击图标上并按下热键设置时,这将绘制攻击范围指示器。

什么是平局攻击?

-按下设置热键时,这将绘制攻击范围指示器。

悬停时绘制法术AoE是什么?

-当鼠标悬停在技能/法术范围/AoE指示器上并按下热键设置时,这将绘制该指示器。

什么是平局咒语?

-当按下该能力/法术的自定义热键并按下设置热键时,这将绘制能力/法术范围/AoE指示器。

什么是绘制视线半径?

-按下设置热键时,这将绘制设备的视距半径指示器。

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设置部分

什么是宽屏?

-这是将现代系统的4:3视角更改为16:9视角的功能。

什么是AutoCast?

-这是一个将不断重复所持按钮的功能。也就是说,如果你按住Q,它会一直重复,直到被按住为止。

什么是鼠标锁?

-此选项将锁定鼠标,使其无法退出《魔兽争霸III》窗口,但只有当你在游戏中,而不是在菜单等中时,才会这样做。

什么是保存到WC3文件夹?

-对于那些出于某种原因仍在使用方法1(.mix库)的人来说,这是一个遗留功能。这将把WFE配置复制到魔兽争霸III文件夹中。

什么是详细的攻击提示?

-这将扩展攻击工具提示中的信息,为攻击速度和攻击冷却增加精确的数字。

什么是扩展攻击提示?

-这将进一步扩展攻击工具提示中的信息,该提示将任何统计的总值分为基本统计和附加统计,即白色和绿色。

什么是详细的防御提示?

-这将扩展防御工具提示中的信息,增加精确的移动速度值和视线半径。

什么是扩展防御提示?

-这将进一步扩展防御工具提示中的信息,该提示将任何统计的总价值分为基本统计和额外统计,即白色和绿色。

什么是HP Regen?

-这将在所选单位的生命值附近提取其生命值再生。

什么是MP Regen?

-这将使所选单位的法力再生接近其法力值。

什么是写魔法抵抗?

-这会将魔法抵抗打印到防御工具提示中。

什么是强制热键?

-这使得WFE热键比重叠的游戏热键具有更高的优先级。

什么是解锁地图大小?

-这只会从在线托管中删除4 MB(1.26a之前的补丁)和8 MB的地图限制。

什么是禁用暂停?

-这禁用了单人游戏中的暂停,当您从游戏中选择alt选项卡或将魔兽争霸III窗口最小化时。

什么是删除BLP限制?

-这消除了512x512 BLP限制,允许BLP中512x512以上的任何纹理避免缩小,从而避免质量损失。

什么是加载通知?

-如果游戏已经开始,并且游戏被最小化或置于后台,这将使《魔兽争霸III》窗口成为当前活动窗口。

健康色:

-这将钩住所有单位的健康栏,并允许根据所选选项进行定制。

什么是高度?

-这将设置健康栏的高度。

你的/盟友/敌人/攻击性/被动性是什么?

-这为每个选定的联盟设定了颜色。

马纳·巴拉:

-这将为每个单位额外绘制一个法力条。注意:如果在游戏启动后注入库,这将无法正常工作,应该在加载或游戏启动时完成。

什么是高度?

-这将设置法力栏的高度。

什么是英雄?

-这将使Mana Bar仅适用于英雄。

什么是颜色?

-这将设置法力栏的默认颜色。


   冷却用户界面:

-这将为能力/物品/单位添加数字冷却指标。这意味着它将显示冷却时间和库存量。

什么是显示指示器?

-这将冷却模型的可见性(圆形阴影动画)设置为可见或隐藏。

什么是显示分钟?

-这将使用分钟和秒来显示冷却时间,而不仅仅是秒。示例:70秒将被绘制为1:10。

什么是刷新时间?

-这设置了WFE重新检查所有冷却并更新这些值的时间。

什么是文本?

-这将设置冷却指示灯文本的颜色。

影子是什么?

-这将设置文本周围的边框颜色。

重复鼠标右键单击:

-此选项只是在按下时重复鼠标右键单击。

什么是延迟(ms)?

-这设置了重复下一次按压之前的延迟。

延迟(ms):

-这包含LAN/Battle.net的延迟设置和游戏开始的延迟。所有这些只有当你是主持人时才会生效。

什么是局域网?

-这将设置您在局域网中托管的游戏的延迟。

什么是Battle.net?

-这设置了使用Battle.net或任何其他PVPGN选项托管的游戏的延迟。

为什么没有单人游戏设置?

-该值直接从LAN中获取,因为将其作为单独的值没有实际意义。

什么是游戏开始?

-这是游戏开始前的倒计时时间。

显示器:

-这包含FPS限制和FPS解锁器方法的设置。

什么是状态?

-这是解锁方法的设置。新-更具攻击性,帧率更高。传统-方法更软,对CPU的压力更小。

什么是FPS限制?

-这设定了帧率的上限,但它不再真正相关,越高越好。

什么是刷新率?

-这设置了刷新率的上限,这意味着它将告诉DirectX8/9显示器的刷新率。

相机步骤:

-启用此选项后,WFE将允许使用输入设置逐步修改相机值。

什么是距离/高度/倾斜/旋转?

-这是通过特殊热键为相机修改设置的值。

FarZ是什么?

-这是相机高度透视的最大距离,当相机靠近其边缘时的黑色“切割”。

什么是FogZ?

-这是雾的高度,它会根据离相机的距离来抵消相机视图的亮度。


   自定义指示器颜色:

-启用此选项后,将允许自定义指示器绘制,并根据所选颜色为其设置颜色。

什么是攻击?

-这将设置攻击范围指示器的颜色。

什么是画图法术AoE?

-这将设置能力/法术范围/AoE指示器的颜色。

什么是绘制视线半径?

-这将设置设备视距半径指示器的颜色。

损伤抽签:

-启用此选项后,将创建带有该单位所受伤害的文本标签。

什么是物理颜色?

-这为正常攻击造成的任何伤害设定了颜色。

什么是物理偏移?

-这设置了正常攻击伤害中单位文本的水平位置。

什么是神奇的颜色?

-这将为法术/触发伤害或任何非正常攻击造成的伤害设置颜色。

什么是魔法偏移?

-这设置了魔法攻击伤害单位文本的水平位置。

什么是高度?

-这设置了绘制文本必须达到的高度。

什么是速度?

-这将设置绘制文本的行进速度。

什么是持续时间?

-这将设置绘制文本存在的持续时间。

什么是角度?

-这将设置绘制文本移动的角度。

尺寸是什么?

-这将设置绘制文本的大小。

什么是英雄?

-如果受到伤害的单位是英雄类型,这只会造成伤害。

什么是全部/敌人/盟友/我的?

-这设定了应该为哪些单位绘制文本的联盟。

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接口部分

启用UI修改:

-启用此选项后,将使用选定的选项编辑魔兽争霸III游戏UI。

什么是黑条?

-这将显示/隐藏游戏UI顶部和底部的黑条。

什么是信息栏?

-这显示/隐藏了部队的信息,如攻击信息图标、主统计和防御。以及其他一些东西。

什么是Console?

-这将显示/隐藏包含其他所有按钮的覆盖层。(这仅显示/隐藏覆盖)。

什么是资源栏?

-这将显示/隐藏资源图标及其信息。

什么是上菜单栏?

-这显示/隐藏信息/菜单/消息日志和其他按钮。

什么是能力按钮?

-这显示/隐藏了所有单元的能力按钮,这不会破坏它们的功能。

什么是英雄图标?

-这会显示/隐藏左侧绘制的所有英雄图标,但不会破坏其功能。

什么是项目按钮?

-这将显示/隐藏所有项目按钮,但不会破坏其功能。

什么是迷你地图?

-这将显示/隐藏迷你地图。

什么是小地图按钮?

-这将显示/隐藏连接到Minimap的所有按钮。

什么是肖像?

-这将显示/隐藏单元的纵向模型。

什么是库存保障?

-这显示/隐藏了没有项目插槽的单元的库存封面。

什么是牡丹图标?

-这会显示/隐藏空闲工作人员的按钮,但不会破坏其功能。

什么是时间指示器?

-这将在顶部中心显示/隐藏时间指示器。

什么是工具提示?

-这将显示/隐藏工具提示框。

什么是鼠标工具提示?

-这会将工具提示附加到鼠标上,而不是在右下角绘制。

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消息部分

-诚实地为自己说话。

启动器部分

游戏设置:

什么是游戏路径?

-这设置了游戏的路径,因此可以使用“启动”按钮启动游戏。

什么是发射论点?

-这设置了游戏开始时的参数,如-window等。

什么是无边界?

-如果游戏是使用-window参数启动的,这将以无边界窗口模式启动游戏。

窗口设置:

主窗口名称是什么?

-这就是所谓的窗口类,意思是应用程序的最上面的名称。

窗口名称是什么?

-这是嵌套在Window类中的Window的实际名称。

库设置:

什么是DLL名称?

-这将设置应用程序查找注入的主库。

什么是自动注射?

-启用此选项后,将自动加载和注入DLL名称和其他库中指定的主DLL。

什么是附加库路径?

-这指向一个文件夹,如果启用“自动注入”,则所有包含.dll/.mix/.asi的文件都将从该文件夹自动注入并加载到游戏中。

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R注册表、错误和其他问题

《魔兽争霸III》即将退出?

-检查计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AppCompatFlags \Layers,查找IgnoreFreeLibrary<Game.dll>。如果存在,请删除此规则。

魔兽争霸III注册表路径是什么?

-计算机\HKEY_CURRENT_USER\软件\暴雪娱乐\魔兽争霸III

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图书馆不工作?

从下载x86:vc_redist.x86.exehttps://support.microsoft.com/en-us/topic/the-latest-supported-visual-c-downloads-2647da03-1eea-4433-9aff-95f26a218cc0

-安装后,再次测试。

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WFE帧对GetFrameByName使用什么名称?

WFEUIBlackBar

-GameUI控制台下部下方的黑条。

WFEHPTextFrame

-CTextFrame,这是Portrait下方的自定义健康文本。

WFEMPTextFrame

-CTextFrame,这是HPText下面的自定义健康文本。

WFE处理计数器备份

-C手柄计数器的后移框架。

WFE处理计数器文本框

-C手柄计数器的外部框架。

WFE充气持续时间SpriteFrame

-C抖音持续时间指示器的价格框架。

WFEBuffDurationTextFrame

-抖音持续时间文本的CTextFrame。

下载地址

点击下载地图
提取码:x3ns

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