至强人间2
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地图名字:至强人间2
地图类型:防守地图
地图作者:浪过无痕
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
地图介绍:
更新简介:
1.将最后5波怪的永久隐形,改为攻击时会现形1秒。
2.修复了死亡后不复活的BUG。
3.极大地削弱了豪血狼王的光环,改每级200%为80%。
4.火法的变身技能,现在不能永久变身了,把变身后的基础攻击间隔1.60降低为1.45,范围最大为500.攻击距离为650,基础移动速度为350,现在变身后会变大,不会变红了。
5.更改了火法的"攻攻攻"技能,更改为一定几率产生倍击,且可以与致命一击技能,倍乘。
6.现在玩家攻击基地,会被处死。
7.增大了冰法的霜冻新星等级低时的范围。
8.削弱了天神下凡增加生命效果,但增加的护甲攻击力变多了。更改了血爆技能为血液力量,
开启后每次攻击都会造成当前生命值4,6,8,10,12%的伤害,持续45秒。冷却时间为120秒。
9.削弱了"用钱砸"的伤害。
10.将财源滚滚改为英雄等级乘以1000的金钱,并且英雄超过200级,会给与木材,而不会给金钱。
11.修复了剑圣死后剑圣风暴仍会继续的BUG,修改了部分无敌斩的代码,使之看起来更漂亮。
12.修复了火法停止施法后,魔焰焚天仍有属性伤害的BUG。
13.重做了闪电漩涡,
可以选择一个位置释放,不断吸引敌人至漩涡中心,将瞬间移动到中心位置,改为较为较为平滑的移动。冷却时间为95秒。
14.修复了熊猫死后仍会净化与伤害周围敌人的BUG。
15.更改了第8波怪物为强制者,第22波为法里奥。
更改最后1至10波怪基础攻击间隔为2.
更改最后10至15波怪基础攻击间隔为1.5.
更改最后15至20波怪除飞蛇外基础攻击间隔为1.飞蛇基础攻击间隔仍为0.1。
更改最后20至25波怪初始属性一律为10,属性成长为20,基础攻击间隔为2。
16.削弱了前5波怪的生命值
17.降低了吸血面具的价格可卖出10000,同时降低了挑战吸血与灵能的价格为10000
18.修正了龙鹰的触发。
19,增加了难度选择。为8个难度。高难度极难。
20.现在释放完灵能爆,会无敌一段时间。
21.更改了每个英雄的属性成长。
22.降低了部分召唤技能的冷却时间
23.更改了,雷电法师每5秒的1000乘以宠物等级伤害为智力乘以宠物等级的伤害。
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