魔法与剑-初章1.2.0
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地图名字:魔法与剑-初章1.2.0
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:船长唱搁浅
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
这是一张以团队副本为特色的防守地图,没有那么多的任务线,游戏时间控制在50到80分钟之间,6个各具特色的副本boss,12波越来越强的入侵怪物,构成了整个游戏的全部内容。如果你厌倦了没完没了的任务与A地板式的刷怪攒神装,那么不妨来尝试一下这张不到1M的地图,相信会给你带来一些新的体验。
这个游戏中,英雄共分为四种类型,分别为:肉系(肉盾,主要责任为拉住仇恨,吸收伤害,有一定的物理输出能力)、战系(物理DPS,有极强的物理输出能力,通常为主力输出)、法系(法术DPS,有极强的法术输出能力,通常为主力输出)、圣系(治疗,主要责任为治疗团队成员,为整个团队提供续航,有一定的法术输出能力)。每一个英雄都可以在两种类型中选择其中一种,每一个英雄都有截然不同的两种玩法。
虽然这张地图单通并不算困难,但仍然推荐至少2名玩家组成团队进行游戏,这样更加能够体会到在副本中通过团队合作战胜强大的BOSS所获得的成就感与乐趣。在战斗中,Tank要拉稳Boss的仇恨,治疗要及时抬血,而DPS则需要抓住时机尽力输出。总而言之,这是一个对装备、技巧、团队合作都有一定要求的游戏。
更新内容如下:
1.新添了一个模式:剧情模式,在该模式下,每波兵的间隔延长3分钟,同时会有一条剧情的任务线贯穿整个游戏,玩家需要在规定的时间内完成相应的剧情,否则会受到惩罚。【注意,剧情模式的难度要远大于无剧情模式,推荐不熟悉这张地图的玩家先从无剧情模式开始,熟悉每一个副本boss的技能套路与应对方法,再来尝试挑战剧情模式,否则很可能会产生挫败感】
2.增加了一个新英雄——光明游侠。
3.修改了反伤机制和物理抗性机制,现在反伤造成的伤害为神圣伤害,不再享受吸血效果和物理强度加成效果,高级反伤道具的性价比有所下降。
4.对不同难度的游戏内容做了大幅修改:简单难度跟上个版本没有区别,中等难度下每四波进攻怪物中会包含BOSS,BOSS拥有独立的技能和AI,困难难度下不仅包含BOSS,每一波怪物中还会有一半为精英怪,精英怪会随机获得一个被动技能。
5.增加了两个副本,进攻怪总波数增加至16波,每波兵间隔时间削减至7分钟,困难模式下为5分钟。
6.增加了一个出售附加技能的商店,每个英雄可以最多可携带一个附加技能。
7.新添了若干新道具,同时调整了众多道具的价格。
8.大量平衡性相关修改,包括英雄、技能、BOSS等等。
9.修复若干已知bug。
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
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