建造战争v1.0.6
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1.兵种之间护甲类型攻击类型之间的互相克制;
2.兵种群体攻击兵种与血弱量多兵种的互相克制;
3.地面攻击单位空中空攻击单位的互相克制;
4.控制型兵种与强力单体兵种的互相克制;
5.防御塔与兵种之间的相互克制;
6.种族科技特性之间的相互克制;
7.种族初始工人单位所携带技能的相互克制;
8.与队友的配合发挥种族优势为取胜之道。
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