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吞噬之精灵1.05

吞噬之精灵1.05

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地图名称:吞噬之精灵1.05
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:olive
地图语言:简体中文
支持人数:3-8
魔兽版本:1.20E
地图介绍:
这次紧急更新修复了BOSS复活BUG和噬融系统的不稳定 而且降低了娱乐模式的难度
此外这次更新1.05还改进了归化系统 现在英雄可以归化1-20级的生物 (以前1-12) 这意味着玩家可以拥有更强大的伙伴应付大批敌人和强大的BOSS 1.05还增加了新的生物 同样可以噬融或得到归化符
游戏提示
1前期如果得不到噬融符可以配合队友 比如1个力量型 2个敏捷行 几个人一个小队刷高级怪比较有效率
2尽管爆率不高但是15级以上的怪都是有几率掉装备的
3噬融符的爆率为百分之10 请好好珍惜利用
4新版本娱乐模式的BOSS出现较玩也较少玩家可以更轻松的收集装备
5利用多余的噬融符 把它给需要的队友或者转化为归化符 归化符带来的能力加成是很可观的 这张地图的游戏内容比较丰富
主要分为以下特点
具有精灵噬融系统 当玩家的击败强大的野生生物后(基本上是这个游戏15级以上的所有野生生物)有一定几率得到该生物的噬融符 装备它不仅可以增加英雄属性更能够使用它变成强大的生物 噬融为其他生物后不仅继承英雄本有属性和技能 更能够得到其噬融后生物的强大力量
英雄可以通过噬融让各方面能力有着本质上的飞跃 具有归化系统 玩家的英雄都装备有着1枚归化符 利用归化符可以将一些野生生物变为自己守城冒险的伙伴 而且归化符本身也能为英雄提供巨大的能力加成
其他归化符的得到方法是需要噬融符炼化而得到 不同的时候好的归化符甚至比噬融符更加适用 因此请玩家做好取舍 具有物品合成系统 玩家通过搜集合成素材(购买 野生生物掉落 魔法宝箱奖励 BOSS奖励 奖券几率) 来让本来不起眼的装备变得不平凡 能力加成大大提高 具有成长系统
英雄不仅可以通过等级提升和噬融符加成来得到英雄属性 也可以击败进攻怪来得到属性符 不同的敌人得到属性符的几率和概率也不一样 玩家可以有选择性的攻击敌人 (可以说这张地图负责守城的英雄有很多好处)
BOSS的多元化技能和玩家类似的装备系统让BOSS战也变得非常有意思 (玩家面对的BOSS更像另一个强大玩家的英雄 因为可以和BOSS比比看同时期谁的装备更好)
巡逻兵系统和魔法宝箱守护者有着和进攻怪和中立野生怪不一样的行动方式 因为他们会在玩家击败强大生物或者攻击带来优厚装备的宝箱时成群出动 因此说玩家要对自己的行为方向做好提前判断
游戏初期英雄较弱 进攻怪可以利用基地防御设施抵挡 不同的培养路线英雄的能力也不一样
比如守城的英雄属性高 练级刷野的英雄噬融符和归化符更强大 刷魔法宝箱的英雄普通装备更好
尽管很用心的做图但是难免还有很多不足 我应该会在以后修改和完善它 最后希望玩家支持和喜欢这个游戏地图 愿它给玩家带来轻松带来乐趣 1.05 推荐 在1.04修正版的基础上修复BUG 并增强可玩性

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提取码:qtxm

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地图安装帮助

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