精灵古域 1.1a
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地图名字:精灵古域 1.1a
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:wid狄
地图语言:简体中文
支持人数:1-5
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
拒绝无脑屠怪 欢迎喜欢单通或者合作的玩家赏玩。
更新:
概要:蓝猫遭重做 移除大部分团队任务 基地现在可以强化建筑单位的生命值和护甲
现在开启士气击杀英雄时会额外奖励2点全属性 移除分基地
现在杀死 山丘之王 获得的图灵(真正的)死亡后,不再破损。
基地大招伤害和晕眩时间大幅增加(失败机会)
进攻时间少许延迟,但是时间还是会随着进攻次数的递增而递减
现在靴子的传送不再是你传送的地点是否有英雄单位,而是在你施法传送时周围800码内不能有敌方英雄单位
现在自家小兵的攻击力、护甲、生命值也会随着游戏时间增强
部落奖励的召唤符文奖励由25%提高到50%,同时移除所有召唤符文的冷却CD
削弱进攻单位护甲
单机指令不再开放
魔耀师技能切换略作调整,不再随机出现,而是变的有顺序
牛头人酋长和奥义十字章的魔耀再等等吧。。抱歉。。
物品:增加防御符文(基地出售)
防御塔现在只需要50点守家积分
石工符文现在只需要20点守家积分
死灵书的冷却时间被移除
联盟军队的圣骑士被强化,CD时间增加至660秒
单位:为联盟单位的远程小兵增加一个致命一击,近战小兵增加一个闪避技能
双头龙现在不再是远古单位而且也不再免疫魔法,同时削弱其初始护甲和护甲类型
英雄:
圣骑士:
战锤:每级提高70点基础攻击力,三级增加210点基础攻击力。
重锤:(重做)
也许是过于兴奋或者是武器赋予他的能力,在攻击中给予一定几率造成巨大的范围伤害。
作用范围:275码
触发间隔:2秒
无视魔法免疫 对建筑有效
等级 1 - 每次攻击6%的概率,造成1陪自身力量数值的伤害。
等级 2 - 每次攻击12%的概率,造成2陪自身力量数值的伤害。
等级 3 - 每次攻击18%的概率,造成3陪自身力量数值的伤害。
等级 4 - 每次攻击24%的概率,造成4陪自身力量数值的伤害。
驯兽师:
熊灵初始护甲增加2点,初始攻击力增加20点,攻击类型变为英雄,同时为熊灵增加一个天赋技能:狂热
牛头人行者:智力成长增加至2点/级
震荡冲击:魔耗恒定为90
力量图腾持续时间增加为20秒,但任然只维持一次攻击,魔耗调整为100/75/50
恶魔猎手:
恶魔之力:提升攻击速度/魔抗被强化至50%
魔耀师:
技能切换不再随机出现,而是变的有顺序
BUG修复:
主线任务掉落一个珊瑚剑的BUG
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