世界战争VX 1.1对战正式版
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地图名称:世界战争VX 1.1对战正式版
地图类型:对抗
地图作者:【Star】星之痕
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
游戏介绍:
首先是简单介绍一下《世界战争》整个的含义、或许大家还会有许许多多的不明白、所以在这里我给大家说明一下、如果没有玩过此系列的、或者说一直对此系列有疑惑的、请务必细看此文章。
1. 君王
只能最多同时存在四名"君王",
分别占玩家位置1,2,3,4.其中 1,2 为联盟A,3,4为联盟B。
联盟A防守游戏中的一个巨大城堡,
联盟B进攻游戏中的那个巨大城堡。
国王可以命令所有的士兵(不包括英雄)
(命令)可以建造各种
资源建筑(生产金钱,士兵,英雄装备)
防御建筑(固定防守单位)
攻击建筑(远程攻击型基地)
可以研究科技
可以训练士兵(从兵营建筑)
国王可以收取税收,
可以给予金钱给英雄。
2.英雄
一场游戏最多同时存在八名英雄,分别占玩家位置 5 。6 。7 。8 。9 。10。 11 。12
英雄初始无阵营,可自由加入阵营。
阵营A 守城军
阵营B 攻城军
阵营C 自由军
英雄有六个普通技能,一个终极技能。
英雄有属性值、
1. 身体强度
– 提高生命上限、生命恢复速度
2. 反射神经
– 提高移动速度、闪避几率、防御力
3. 灵魂强度
– 提高魔法上限、魔法恢复速度、技能杀伤力
英雄可以使用各种物品装备
可以控制国王分配的军队
可以共享帝国的科技
可以 进入/控制 帝国建造的超巨大型攻城载具单位(高达、巨大机甲、攻城塔、坦克等)
拥有18格的装备背包、
6格的装备插槽、
可以强化装备
可以合成装备
可以购买、贩卖 物品道具。
默认模式
游戏开始后、君王和英雄玩家可以在选择英雄、区域选择科技初始等级(时代)
英雄玩家也可以参与选择科技等级
开始游戏后300秒删除科技选择系统。
可选择时代、
1. 原始时代(不选择
2. 黑暗时代(一号按钮)
3. 封建时代(二号按钮)
4. 第二次世界大战(三号按钮)
5. 现代(四号按钮)
6. 未来时代(第二排第一号按钮)
7. 星际时代(第二排第二号按钮)
游戏中用到的科技
1. 进程攻击
2. 远程科技
3. 近程防御
4. 远程防御
5. 空军科技
6. 海军科
7. 火炮科技
8. 防空科技
9. 反载科技
10. 基因工程
11. 医学科技
12. 魔法科技
13. 弹药科技
14. 范围杀伤性武器研究
默认模式(2)
游戏开始后300秒、进攻军开始增派援军、
总计20波次、每5波次出现一个"头目"级别单位
总计4条线路出兵,每条线路每波次100单位。
出来的单位所属帝国玩家3,4控制
会自动攻击至守城方中心城堡(无需操控)
帝国3可以将援军单位分配给英雄控制。
自动攻击时士兵只有遇到敌人进入交火状态才会开始攻击、
手动操控时可以达到兵种最大攻击距离
攻城玩家可建造野外营地,基地,兵工厂
胜利条件:
1. 攻城方将隍之古城攻破、则攻城方胜利
2. 守城方防守成功3600秒、则守城方胜利
对战模式:
游戏开始后300秒内完成选择英雄、选择科技、选择时代。
然后再控制基地车建造基地、基地车使用建立基地技能后、
出现初始单位、互相攻击、知道最终剩下的所有国家都只是盟国位置。
不同之处:
对战模式不会出现"头目"级别单位。
对战模式不再享有"金钱""木材"科技选择。
对战模式列入排行(上传录像)
世界战争僵尸模式 设计稿(企划中)
首先、设计的初步、要完全脱离魔兽的观念、
全新的操作方式、全新的视角、攻击模式。
玩家不可再主动升级科技等级、也就是难度基本上不会在游戏内通过升级科技来过关。
【怪物科技随难度选择变化】
【游戏中支线剧情也会改变怪物科技等级】
【支线剧情可以提高玩家科技
操作方式 方向键 ↑ ↓ ← → 操控单位移动
进展武器 全键盘 J K L 轻击 普通 重击
远程武器 鼠标左键点击敌人攻击
操作物品 鼠标右键
魔兽RPG地图4M限制联机补丁:
http://www.55you.com/software/catalog13/4086.html
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