DOTA_CHAOS_E2.4中文版
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地图名字:DOTA_CHAOS_E2.4中文版
地图类型:对抗
地图作者:汉化者:周旭东
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
游戏介绍:
DOTA chaos,在韩国有7年历史,是 allstars同父异母兄弟.
韩国3大家电视台播放chaos节目,最高收视率万人. chaos在韩国有8个竞技赛事,百家专业战队
华丽是混沌chaos最值得称道的地方 ,强力的英雄+神装,赌钱,隐藏人物,等概念
有自已独立的游戏节奏、打法、观念等 ,混沌的依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感
dota系列历史悠久: 他除allstars之外还有着多个分支, 其中之一就是DOTA CHAOS
1.新手能不被杀很难,但不要被杀就跳了,试着学会保护自已的方法,退后吸经验值是个不错的方式,要抓到吸经验值的距离,如果没吃到钱;连经验值也没吸到,那这波小兵对你来说是无意义的,初期龟一点没吃到钱但有把等级练起来那就够了,试着了解对方攻击招式,对于保护自已有很大的帮助的。常常有人一直被同一招打死还不自觉,例如冰法的寒冰暴,他施法远且是范围伤害,那就要抓准他施法的距离,不要让他靠近计算好的距离,他进就退、他退就进,进是为了吸经验值,不是为了追人,距离抓的好就比较不易中招自然就比较不会死。
2.惯性动作不要太明显,暗杀系敌人抓的就是你重覆的动作,很容易去计算你的下一步,就算你离防守塔很近,还是有可能被硬杀,切记。
3.如果能做到尽量少死和计算敌人的攻击距离之后,就要来学学喝抗魔了,可能有人会认为应该要先学喝抗魔,但我是认为新手如果连距离都不抓,只知道往前打可能连小兵都可以打死你了,敌人连解魔都不用直接普攻都杀的吓吓叫。学抗魔跟算距离是一样的,可是必须你先早算一步棋,在你发现敌人的时候,发觉你无法马上脱离他的攻击范围就要马上喝,如果他比你快一步先放招,那就快跑如果还没喝就先别喝,常会遇到有人中招之后还马上喝= =|,没用呀你已先中招了,中手的程度就马上把你给解掉了,中招之后喝抗魔还马上被别人给解魔是满划不来的,因为如果你离家还很远的话,在他追你的这段距离,他的CD时间可能又好了,如果此时你有抗魔的话,可能可以帮助你托住他,让他必须先解魔,耗他一点点时间,不会追杀的可能就让你躲过去了,其中被追杀时的重点就是要算准他要放招式的CD时间,抓个大概就好了不会有人特别去记那个招式的CD时间的,你觉得他差不多要放了马上先喝,记得先喝,早个几秒先喝无差,如果再先被放招那就真的是技不如人了,逃命时--树木、地形高低、白天跟黑夜、NPC、传送门、小路、跑速、跟惯性动作,都是可以让人增加逃命机会的,多去思考并找出自已的逃命方法吧。
4.尽量选择同一只角色来练习,chaos有自已独立的游戏节奏、打法、观念等等的,适应节奏、找出自已的打法、建立观念,游戏的速度算快的,常看到有一些人老是在自high玩单机,自已队友跟敌人打的你死我活的,好像也不关他的事,每次会战很快就聚集一堆人,打完之后问他怎么不来帮忙:有呀!只不过你们离我太远了...,要自已靠近战场;不是战场要靠近你。打法来说随着时间的转动,观念上的改变,打法会一直在变,但在那段时期自已一定会有同一种战略打法,以我来说,刚玩时chaos喜欢牵制类的打法,一段时间后变的嗜血如命喜欢强攻的打法,法师也都喜欢冲高攻装等等之类似的。
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