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我的荣耀啊!我的勇士AI 1.01正式版

我的荣耀啊!我的勇士AI 1.01正式版

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地 图 名:我的荣耀啊!我的勇士AI 1.01正式版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:李大煮
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E

游戏介绍:
1.01正式版更新信息:
重要更新:
【New】单机兵种情报系统(详见后文);
【New】新增英雄模式"荣耀技"系统(详见后文);
【!】修正大量兵种仍保留默认护甲值的关键bug,现在所有兵种、哨塔、阵地中心基础护甲统一为0(概因原版编辑器与加强编辑器版本交替而引起);

知己知彼——单机兵种情报系统
该1.01版,提供给"单机""红色玩家"一个可以帮助你做到知己知彼的系统,当你点选战场上任一勇士时,无论其是敌是友,你都可以在F9帮助提示中获得该兵种的简要情报,以大致了解其特点与作用。在你第一次点选某兵种时,你还可以获得"认识新兵种"的提示。情报总文本量达到5000字。

荣耀之力——英雄副官荣耀技系统
英雄模式下,每一个英雄都获得了一个具有代表性的荣耀技,该技能并不需要技能点学习或提升,而是虽英雄"力量"属性而增强。荣耀技冷却时间非常长,但可以在关键时候助你的勇士们一臂之力。

其他更新:
【New】规范了两项命令(仅单机时红色玩家可用):
-qqqq 开启或关闭自动刷兵
-cccc 重置"单机勇士情报"的记录
【New】新增英雄战斗天赋【勇气】:增加移动速度和生命恢复;
【!】修改了预览图和载入画面;
【!】修改了部分文本信息,更正错误与歧义;
【!】重新设计了部署单位时的运算方式;
【!】重新设计了自动框选的运算方式;
【!】模式选择提示现在只对决定模式者显示;
【!】修正变羊术的作用,现在被变羊的单位可以正常的撤退;
【!】修正一些英雄在获得特质【血性果敢】后会"长刺"的问题;
【!】修正英雄在部署单位后选择特质【铁面教官】,一个勇士可以置换出两个的bug;
【!】修正食尸鬼可以吞噬各种骷髅和蛛群尸体的bug;
【!】巨魔掷斧者生命上限减少5;
【!】英雄智力属性可以使魔法上限+1;
【!】人族大法师的附属属性改为力量;
【!】战斗英雄被动晕天赋更名为【威慑】;
【!】【身先士卒】的炼金术师改为化学狂暴状态的模型;
【!】重新编写了所有英雄副官的解释和说明;

注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:

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