WCD的疯狂糖果战2012 2.0(电脑智能AI)
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地 图 名:WCD的疯狂糖果战2012 2.0
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:WCD:Fire Blast
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
它曾经是暴雪制作的类DOTA对抗图。WCD从三年前开始对它进行改进,继承暴雪优秀的地形、技能与游戏规则,修复各种bug,加入许多新元素。
读取图上这样写道:
-把每路中间的怪物(小地图会有提示)弄到敌人的基地去,可以杀死他们的糖果法师。
-三个糖果法师死了以后,糖果大厅就很容易受攻击了。
-毁掉敌人的糖果大厅就是胜利!
而暴雪老图的开篇动画这样写道:糖果!他们吃了我的糖果......
输入gogogo或者engogogo之后,AI分路功能将会关闭,中路推进开始。这也会引起中路团战。
设置电脑,输入ai,体验升级版AI!
更新:
2.0
英雄死亡时玩家拥有的单位不会死亡了(但建筑仍会被摧毁)
摧毁人口可以增加少量经验了
整合了AI,增加了开启AI命令
娱乐模式开启只需要半数以上玩家同意了
增加提示:升级购买者每次购买可以增加自身1点敏捷
在尸体旁复活时的生命值增加至75%
杀死一鹰不会给敌方英雄的尸体增加属性了
杀死高级小兵所得的金子数量的上下浮动和最低级小兵一样了
南瓜头的眼睛的白天视野范围降低至600(和夜间一样)
新增英雄TripleC(自编数据),替代了联盟位置上的WindKing
新增英雄冷酷的毒士(黑暗贤者数据),替代了联盟位置上的唾液狙击手
降低WindKing的WindSandStorm的减速效果至15%;第三级伤害类型改为与前两级相同,只能伤害建筑,但伤害增加
重做了唾液狙击手的变肉
修改了门长的末日之刃的模型效果
重做了霜冻鬼使的冰冻妖刃
长刀斗士的极旋旋风的伤害考虑物品增加的力量了
调整了口袋怪兽训练师的喷火龙的模型、转身速度和攻击力,减少了杀死它所得的金子
口袋怪兽训练师的喷火龙的叫声只能对英雄起效了
修正了人类法师在使用暴风雪时没有施法动作的问题
修改了一些光环模型效果
增加死亡之书的冷却时间至100秒
增加巫毒青蛙的商店再生时间至720秒(12分钟)
注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:
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