火影战争载体0.2
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地图名称:火影战争载体0.2
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:血濯残阳
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
地图以三路中河道双方对抗为模式,所有玩家为保护自己的总部而战斗,或是可以选择其他对抗模式进行游戏,一般摧毁敌方的总部即可获得胜利,也可以选择到达一定杀敌数就胜利的条件。
当前版本共有10个英雄,估计1.0正式版时只有24个,因为每个英雄都是本人突发奇想奇葩的设计,需要
制作同时还要完工后测试再改进再改进。
目前地图有的模式如下
特殊模式 :-spe可选择对抗方式和胜利条件进行游戏,并所有玩家初始金钱为一方势力满人时分配的所得的金钱数量。
电脑模式: -AI 在满足玩家中有电脑玩家才能启用,使电脑能够与玩家正常对战。
单挑模式: -solo 满足双方势力只有一玩家才能启用,启用后只有中路出兵,金钱为一方势力满人时分配的所得的金钱数量。
测试模式: -test 允许各玩家调整英雄等级、玩家金钱等属性,更多测试命令在帮助信息可查看。
复选模式: -rs 使所有玩家能够选择与其他玩家相同的英雄进行游戏。
版本改动
自来也
取消豪炎螺旋丸单体伤害设定。
黄泉沼技能影响范围由350提高至500
仙人模式移动速度提高由80%降低至50%
鬼鲛
降低水牢蛟弹冲击波的移动速度
删除蓄力大斩A地板能释放伤害的设定
蓄力大斩魔法消耗由60/75/90/105改为75
蓄力大斩力量叠加由6降低至4
潜航魔法消耗由75改为110
爆水冲波咏唱时间由2秒降低至1.45秒
力量由25 + 2.35降低至23 + 2
卡卡西
删除万花筒写轮眼幻术伤害
雷切咏唱时间由0.75秒降低为0.6秒
基础攻击伤害有32降低至26
智力由17 + 2.1降低至15 + 1.7
水门
螺旋丸击中目标后有75%分裂250范围的伤害
苦无标记魔法消耗由25提高至75
飞雷神苦无留下苦无有65%几率留在敌人的位置
斑
豪火灭却残留火苗持续时间由3秒提高至6秒
神罗天征排斥速度降低
神罗天征伤害由100改为100/160/220/280
陨石天降伤害由120/150/180提高至125/175/235
带土
空间转移施法距离由1200/1600/2000/2400改为2400
暴风乱舞基础伤害由360/400/440提高至560/680/800
天神道
万象天引施法距离由800提高至1150,影响范围由250降低
至180,魔法消耗由100改为100/115/130/145
神罗天征多方面设定更改
查克拉扰乱技能替换为六道护甲
地爆天星生成时间由4.5秒降低至3.5秒
初始力量由18降低至16
敏捷由12 + 1.45提高至17 + 2.0
初始智力由20降低至15
修正斑提炼能量时不可学习六道之力的错误
修正单位中万象天引后可以越地形的问题
修正部分英雄技能能量提示死亡后残留现象
修正部分英雄技能学习没有跳级需求
修复物品奶酪使用了不会重刷BUFF持续时间的问题
修复中立生物会加入助攻名单的错误
增加买活功能
部分地图UI替换
部分商店添加多个物品
添加英雄佐助和四代雷影
消耗品TP传送点能提供视野了
多面板综合实力改为apm数据统计
除水门、斑、带土、自来也和卡卡西以外其余英雄施法前摇提高至0.5
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
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