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永恒星耀1.31e稳定版艰辛发布 (燃烧军团AI)

永恒星耀1.31e稳定版艰辛发布 (燃烧军团AI)

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地 图 名:永恒星耀

地图类型:对抗 (燃烧军团方有AI)

地图作者:Secret.Sea

地图语言:中文

支持人数:6-10

这是一个经过最近反复测试后修改的稳定版,希望广大玩家喜欢

作为一个对抗地图,永恒星耀不敢和DOTA比其悠久的更新历史和平衡的对抗竞技性,毕竟作者没有如此多的精力和时间来把地图平衡性调整完美

但是其作者作为一个YD的人,做出的地图一定充满各种亮点和趣味性,聪明的玩家会在永恒星耀中发现各种可挖掘的潜力,呵呵

什么?你选的英雄太弱了?不平衡? 这。 来人,把他拖出去

请不要怀着一颗输了就说自己选的人物弱别人的人物强的心态来玩游戏,永恒星耀欢迎各种富有创意的玩家

如果你要抱怨平衡性,qq群2363103

作为一款休闲对抗RPG,我只希望大家玩的开心玩的YD,尽情享受你的游戏,你会发现它的疯狂之处

永远没有完美的平衡,但是我们一直在更新 ^o^

更新说明

-幻影杀手所有的幻影由英雄护甲改为重甲,护甲改为-5点。暗影之舞技能复制出的幻影由攻击者50%生命改为60%生命,但是当攻击者生命低于5%时无法再复制

-略微增强了女巫的渐隐术

-修正了神射手的瞄准射击的伤害计算

-修正了巫妖的冰封寒气的冻结效果

-修正了部分终极技能的学习等级

-修正了弩射的学习等级

-修正了全能法师的法术连击独立CD计算

-修正了全能法师触发法术连击时,可冲数量物品的数量错误

-全能法师的奥术弹幕射程由1000调整为600/700/800/1000,炎爆术射程调整为630/670/710/750,冷却时间从12秒增加到14秒,星辰坠落的冷却时间从12秒减少到10秒

-强化了巨魔狂暴者的清醒技能

-为巨魔狂暴者的清醒技能增加了持续时间

-强化了剑圣的音速刃

-剑圣的斗气技能替换为杀戮成性

-火神斧的合成卷轴价格增加200,伤害间隔由1.5秒增加到1.75秒

-星光之刃的伤害范围由200增加到300,伤害由30%增加到36%

-重新调整了复活时间和买活费用

-加入了新的次要模式:圣战模式,开局时获得15000黄金以及24级英雄,小兵升级至6级

-在积分板标题处显示已选择的次要模式

下载地址

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提取码:2qpb

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地图安装帮助

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