混沌主宰录v1.30Ar测试版
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地图名称:混沌主宰录v1.30Ar测试版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24e
地图作者:[WE神录]小希
支持人数:2~9
介绍:上次匆匆发布,忘记说玩法,这里介绍:这对抗图由“混沌势力”和“人类势力”组成,系统采用了判断玩家数量的角色分配,分配比例是1“人类”:2“混沌”等待系统分配完成,人类会首先出现逃进森林开始建造建筑来保卫自己,混沌呢在30秒后出现,目的是打倒对方,此图模式共有2个,1:歼灭模式(目的是要把混沌的主城给拆爆)2:死亡模式(把所有混沌在复活前全部杀死)。混沌的金钱来源于攻击,攻击敌人获取金钱,攻击力多少钱就获取多少。在初次发展后人类的发展要用到金钱,可以在地图中间的某处兑换,等到金钱达到足够时候,可以在家里建造个商店兑换金钱。
更新内容:1.修复了混沌玩家(人类玩家)离开后判断的胜利,和多面板的玩家状态
2.修复了多面板人类攻击自己建筑也会加数据问题。
3.更改了人类死亡后变成灵魂100秒内得不到救治而变成混沌的奴隶问题
3.修正混沌死亡离开后计时器窗口未删除问题
4.更改远古技能的闪避几率为50%
5.优化部分函数,使玩家更顺畅的游戏
6.混沌主基地添加魔法恢复技能
7.修复队友玩家可以把自己的主基地和商店自爆掉的问题
8.修正玩家在选择角色时候离开游戏而无法判断胜利的问题
9.修复多面板玩家排序问题。
10.更改判断,混沌在周围时无法将自己建筑A掉。
11.修正角色分配文本显示时间统一
12.修正混沌攻击没有收入问题
13.弱化奴隶2点攻击力
14.修复奴隶联盟问题
15.家里换金钱是外面换金钱的2倍价格
16.修复多面板攻击(防御)伤害显示
请大家支持本图,以后会经常更新增添新内容,有建议请到Q群留言。
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