灾祸Tragedy 3.5 SvAI 0.06
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地图名字:灾祸Tragedy 3.6 SvAI 0.06
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:kevin100
地图语言:中文
支持人数:1-9
支持版本:1.24E
地图内容:
以诺森德为主题的超大型对抗地图,地形相当复杂,融合了DOTA,忍村以及真三的各种精华,支持3方势力的对抗,附加性能很强的AI
目前已更新数十个版本,有50个英雄,以及多种不同的合成物品。 (支持满物品合成,部分英雄有着专属武器)
因为是3人一组的小队,因此个人能力很重要,并且设有队长系统
玩家要依靠操作,装备以及等级,战略意识也十分重要。
游戏节奏较快,正常模式下很难拖过50分钟
地图内有许多野怪,以及BOSS。击杀高等级野怪不仅可以获得金钱,也有几率获得神符。击杀BOSS可以获得对比赛决定性因素的物品。
地图指令:
-normal 一般人会选择的正常游戏模式
-test 测试英雄技能,这个模式下通过输入-grade使英雄满级,输入-cd使英雄技能不耗蓝,无CD
-due 决斗模式,舍弃了巨大的地形,玩家选完英雄后无限钱自由购物并且升到满级,2分钟后传送到竞技场开始决斗,一直打到有队伍击杀100人为止。队伍总死亡数超过100被淘汰。
-allrandom 全体随机英雄
还有一些比如全体智力,敏捷,力量等随机模式
任何模式下输入-ai,电脑会自动选取,有关AI请看更新
地图更新:
地图更新:
本版本更新内容较多
增加一个新英雄
增加一些新物品
引入了新的护甲系统,单位类型越高级护甲抵抗攻击率越高
模式选择改为对话框选择
增加了比赛模式,该模式删除了影响平衡的大野,决斗卷轴
增加了变态模式,这个模式小兵,塔英雄威力大增,是变态图玩法
增加了决斗模式的准备时间
增加了守护神符,购买后可以开启让所有建筑物6秒无敌
提高了买活英雄的消耗
更换了背景音乐
修正了部分英雄释放技能UI会消失的bug
修正了联邦科技的bug
调整英雄平衡性
修改树精的技能
降低了村正的吸血比率
修正了一切会导致单位卡在不可移动地形的BUG
降低了大野的奖励金额
修改了一切已知会造成魔兽卡死的BUG,至少作者测试70多盘没发现了
AI:
AI级别为Sv AI 0.06
内核重做
AI回城卷轴守家会参考自己当前生命和魔法
AI会使用守护神符
AI的A兵系统重做
AI遇敌时的判断逻辑更改
增加了AI会出英雄的种类
剑圣AI会使用疾风步逃跑
AI不再会一直被S键卡住
修改了AI死亡时不会修家和出兵防守的BUG
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
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