Anti-Death v0.3
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地图名:Anti-Death v0.3
地图类型:Anti-TD
地图语言:中文
魔兽版本:1.20e/1.24e
支持人数:1-3
作者:hunzsig
地图交流群:94625624 【热迎加入】
地图介绍:
Death大军汹涌来袭,人族与精灵的合作是否能夺回失去的大陆呢!
游戏附带25秒的学习小短篇,点击敌军会显示他的信息,帮助玩家进行应对
游戏速度很快,相信玩家很快就能突破难度1模式。一共有10个难
度。游戏分单人和多人,最多三个人,在游戏中的矿资是谁打谁都有的,但是每
个玩家的资源独立,怎样分配资源,这要看玩家的想法了,三个人相对而言
难度哦,想挑战10难度,就三个人来吧!
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个人已经测试过了不少次,希望不会有太大的问题,现在只做了前20关,
但毕竟现在只是v0.3,后面的路还有很长,各位发现问题,记得要告诉我
,督促我继续进步改进!
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本版本更新:
单位方面:
1.Lv2的火尾蝙蝠及扞卫石人招募价提升15金
2.蒸汽机车Lv2招募价提升20金
3.再加快蒸汽机车Lv2攻击频率0.1s
4.食尸鬼攻击力整体上调3~7
5.死亡骑士攻击力+30点,攻击频率加快0.1s,生命下调400
6.坟场生命力下调100
7.Lever15石像鬼攻击力下调10点
8.Lever2骑兵血量只有450错误修正
9.Lever3玩家大屋(Anti-house)开放,Lv3降临!
10.敌军整体护甲降低
三级兵种介绍:
步兵lv3:增加双倍一击效果(30%造成两倍伤害)
骑兵lv3:增加震吓效果(15%令敌军静止2s)
牧师lv3:治疗升级为光环效果+治疗
蒸汽机车lv3:溅射200px
扞卫石人lv3:护甲+2并增加嘲讽技能
火尾蝙蝠lv3:燃烧效果加强
再生树人lv3:具有再生能力
巫徒lv3:玩家可操控释放巫术
游戏方面:
1.难度整体上调,平均每级难度+4%血量
2.现在两位玩家默认难度为3,三位玩家默认为5
3.整体关卡增至20关
4.修正多人游戏冒险者死亡后头像残留问题
5.Lever16关之后将不再提供敌军信息,玩家需要自己观察对战(除了金矿)
6.增加游戏指令一条
7.死亡信息红字表示
暂有游戏指令:
-h 查看帮助信息
-once 自杀(附带冰霜神龙登场!)
-te (too easy简写)提升难度一级(三位玩家默认初始为5)
-md(most difficult简写)提升难度至顶级
-sg (small game简写)直接跳出主体路线到小游戏(不影响主体关数,不影响玩家金钱)
-l 查看当前难度等级
更多指令尽在游戏中!
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